那些年,我差點撐不下去系列講座 | OOPS EDU FUN 知樂學院
《那些年,我差點撐不下去》
三個產業.三種人生.一次真實碰撞
有些人看到的是成功。
但我們想聊的,是那些差點放棄的時候。
這一次,我們邀請來自派對娛樂、內容創作與科技創新領域的三位創業者,分享那些從未寫進新聞稿、也很少出現在社群媒體上的故事。
那些曾經懷疑自己、跌入低谷,甚至差點撐不下去的時刻。
因為每一個看起來光鮮亮麗的成就背後,都曾經歷過別人看不見的掙扎與選擇。
Brian|S2O Taiwan 共同創辦人
從一個內向的男孩,到打造亞洲最具代表性的音樂節品牌之一。
今天大家看到的,是數萬人的狂歡、國際級DJ、世界知名的 S2O Taiwan。
但在舞台燈光亮起之前,是無數次的資金壓力、活動風險、品牌挑戰,以及市場的不確定性。
每一次大型活動啟動,都像是一場豪賭。
沒有人知道,在精彩的煙火與音樂背後,有多少次徹夜未眠,有多少次面臨取消與重來的抉擇。
Brian 想分享的,不是成功的結果。
而是在所有壓力同時湧來的時候,如何讓自己不被擊倒,繼續往前。
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丁豪|老天鵝娛樂 共同創辦人
很多人認識丁豪,是從老天鵝娛樂開始。
你看到的是流量、笑聲、熱門話題,以及數百萬次觀看。
但內容創作的世界,從來沒有表面看起來那麼輕鬆。
當創意變成工作,流量變成責任,演算法變成壓力。
有時候,最不好笑的那一天,卻最需要產出讓大家發笑的內容。
從內容方向、團隊經營,到輿論壓力與創作者的自我懷疑。
幽默的背後,往往藏著最真實的情緒。
丁豪想分享的,是如何把挫折變成創作,把低潮變成能量,把人生最苦的時候,笑著走過去。
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Andy哥|OOPS Creative Park × Aiii VBIM
很多人認識 Andy哥,是因為 OOPS。
從知識社交平台、跨界交流社群,到創業與投資領域的連結者。
但其實一路走來,他橫跨硬體製造、遊戲產業、科技產業、新創孵化與創業投資等不同領域。
從早期科技產業歷練,到 Unity 遊戲引擎教育認證市場發展,再到創新事業投資與跨產業整合。
每一次轉型,都代表著一次重新開始。
而近年最具代表性的成果之一,便是在 OOPS 孵化誕生的 Aiii VBIM。
以數據管理為核心,結合 BIM、AI、IoT 與數位孿生技術,打造智慧建築、智慧能源與智慧城市的新世代管理平台。
今天看起來像是一項世界級科技應用。
但在最初,它只是一個一次又一次被質疑的想法。
沒有市場驗證。
沒有成功案例。
沒有足夠資源。
甚至沒有太多人相信它能真正落地。
一路走來,歷經無數次產品重構、市場調整與商業模式驗證。
從零開始,再從零開始。
Aiii VBIM 的誕生,不只是技術成果。
更是一群人歷經挫折之後,仍然選擇相信未來、持續前進的故事。
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三個產業.同一種壓力
派對品牌。
內容娛樂。
科技創新。
看似完全不同的人生。
卻面對著相似的課題。
資金。
團隊。
夥伴。
市場。
時間。
選擇。
以及那些沒有人能替你做決定的時刻。
當三個人坐在一起,你會發現:
原來每個看起來很成功的人,都曾經有過快撐不下去的時候。
真正精彩的,往往在講座之後
這不只是一場演講。
更是一場真實的人與人交流。
活動結束後,我們將保留充足時間,讓每位參與者與講者近距離互動。
聊創業。
聊品牌。
聊內容。
聊科技。
聊人生。
也聊那些還沒找到答案的問題。
因為很多時候,
人生的不是台上的一段分享。
而是台下的一場對話。
一個觀點。
一位夥伴。
一次意想不到的連結。
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Knowledge × Social
台上分享故事
台下交換人生
《那些年,我差點撐不下去》
不是一場成功學講座。
而是一場關於挫折、選擇、堅持與重新出發的真實對話。
也許你會發現,
原來每個看起來很厲害的人,
都曾經有過想放棄的時候。
而真正讓人走得更遠的,
往往不是能力有多強,
而是在低谷時,仍然願意相信自己的人。